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FIFA Coupe du Monde 2010 : jeux vidéo en test sur console Nintendo Wii
La Coupe du Monde de La FIFA, événement sportif par excellence en Europe et en Amérique Latine, va effectuer son retour en Afrique du Sud dès le mois prochain. A cette occasion, l'éditeur Electronic Arts commercialise la version vidéoludique de ce mondial, ce sur les principales consoles de jeux vidéo. Arrêtons-nous aujourd'hui sur la version Wii, support généralement délaissé par l'éditeur, en la matière... Pro Evolution Soccer peut-il trembler ?
Si il est devenu évident que la licence FIFA Football est actuellement une référence sur consoles H.D, il n'en est strictement rien sur Wii. En effet, la console de Big N demeure le terrain de jeu favoris de l'éditeur Konami, concurrent direct d'EA en terme de simulations de Football. Spécificités de la console oblige, PES 2010 reste l'unique référence sur le support Nintendo. Notamment grâce à une réalisation particulièrement soignée, mais aussi du fait de l'utilisation intelligente et profonde de la détection de mouvements.
De quoi faire de PES Wii la simulation la plus technique du marché... Oui mais voilà, à côté, FIFA (toujours sur Wii...) fait pâle figure, offrant régulièrement une réalisation bâclée et des contrôles beaucoup trop basiques pour satisfaire l'amateur de Football. Plus axée grand publique, ces adaptations Wii peinent à convaincre, malgré des ventes correctes (la licence officielle aidant...). La prochaine coupe du Monde de Football 2010 représente cependant une bonne occasion pour EA Sports de rectifier le tir en offrant aux « Wii-Footeux » une expérience digne de ce nom. Sur le papier, cela s'annonce plutôt bien, avec la présence des 199 équipes ayant pris part aux phases de qualifications, de même que la modélisation annoncée de tous les stades et joueurs officiels. Reste à déterminer si ce nouvel opus apporte un réel « plus », en comparaison de FIFA 2010, sorti en fin d 'année dernière. Réponse dans quelques secondes... FIFA n'aime pas la Wii !
Le premier point qui nous avait sérieusement choqué dans la version antérieure de FIFA résidait dans l'aspect visuel, terriblement repoussant. Si ce point ne semble pas particulièrement probant dans FIFA CDM 2010, force est de constater qu'une amélioration se fait tout de même sentir. On est encore très loin de ce que propose PES 2010, notamment en raison de l'horrible rendu de la pelouse (un vert criard, beurk!) et de la modélisation des joueurs dans un style « coupé au couteau ». On reconnaît plus ou moins certains joueurs mais leur représentation demeure assez grossière. A la décharge de l'éditeur, stipulons que l'équipe de développement semble avoir privilégié une représentation « grand public jeune » (une nouvelle fois...) en optant pour une forme de style « cartoon ». Un constat clairement annonciateur de mauvaises nouvelles pour le puriste de Football...
Car comme supposé, cette touche visuelle va de paire avec un « gameplay » d'avantage tourné vers l'arcade que la simulation. Ainsi, la plupart des actions importantes comme le fait de frapper un coup-franc ou de tirer un pénalty, vous demanderont d'appuyer sur une touche au bon moment, ou d'agiter votre wiimote, selon le mode de jeu choisi. Car en plus de la possibilité de participer à des matchs via la prise en main « all-play » (deux boutons d'action), l'aspect maniabilité à tout de même été plus travaillé que dans la version antérieure. De cette façon, un « papa » pourra jouer avec ses têtes blondes avec d'avantage de plaisir que ce n'était le cas dans FIFA 2010. Mais ce « papa » devra tout de même être tolérant (ou inexpérimenté dans le domaine du jeux vidéo), pour ne pas se sentir frustré. Car même si d'avantage de manipulations seront disponibles, le manque de jugeote d... ![]()
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